Twinkle Crusaders
posted on 16 Oct 2008 16:22 by saintzoulเนื่องจากที่มีใครหลายๆคนมาถามผมถึงวิธีเล่นพร้อมทั้งยุยงผมให้อัพลง Blog
ของแสดงความยินดีด้วย!! ท่านทำสำเร็จแล้ว (ถึงจะเสี่ยงโดน 'The Eye' จ้องมองก็ตาม)
1st OP Movie
Theme song: ユメミボシ★boom!boom! by KOTOKO
2nd OP Movie
Theme song: Growth of mind by 榊原ゆい & NANA
Gameplay
วิธีการเล่นในฉากต่อสู้
หน้าจอในฉากต่อสู้
- Timeline
- Action Line
- Unison Zone
- HP ฝ่ายศัตรู
- Hp ฝ่ายเรา
- Ex-Gauge ฝ่ายศัตรู
- Ex-Gauge ฝ่ายเรา
- Stun Gauge ฝ่ายศัตรู
- Stun Gauge ฝ่ายเรา
- เมนูคำสั่งของตัวละครที่อยู่ใน Action Line มีอยู่ 3 คำสั่ง
- โจมตีปกติ
- ชาร์จ - เพิ่มพลังโจมตีด้วยการชาร์จ โดยจะเพิ่ม Attack Lv ขึ้นอีก 2 Lv แต่ถ้าถูกโจมตีขณะที่ชาร์จอยู่ก็จะหลุดจากสถานะชาร์จทันที
- Unison - สั่งให้ตัวละครรอที่ Action Line จนกว่าจะมีตัวละครอื่นมาที่ Action Line เพื่อทำการ Unison
- สมดุลธาตุ โดยน้ำชนะไฟ ไฟชนะสายฟ้า และสายฟ้าชนะน้ำ ส่วนมืดกับแสงนั้นชนะทางกันเองและทั้ง 3 ธาตุพื้นฐาน
การใช้ Ex-Attack
จะสามารถใช้ได้ก็ต่อเมื่อมี Ex-Gauge 100% ขึ้นไป โดยวิธีใช้นั้นจะต้องกดคลิ้กซ้ายเมื่อมีวงกลมสีเขียวขึ้นขณะโจมตีธรรมดาดังรูปด้านล่าง
โดยที่ตัวละครแต่ละคนก็จะมี Ex-Attack ที่แตกต่างกัน คือ
- ชิน - Ex-Cooperate - เรียกใช้ Assist ทั้งหมดที่มีในขณะนั้น
- นานากะ - Ex-Explosion - โจมตีซ้ำอีก 1 ครั้งด้วยความรุนแรงแบบสุดๆ และลด Stun-Gauge ของศัตรูลง 2-4 หน่วย ขึ้นอยู่กับ Attack Lv
- โรร๊อต - Ex-Healing - ฟื้น HP จำนวนหนึ่งและ Stun-Gauge ประมาณ 1-3 หน่วย ขึ้นอยู่กับ Attack Lv
- มิสะ - Ex-Barrage - โจมตีซ้ำอีก 2-6 ครั้งและลด Stun-Gauge ของศัตรูลง 2-4 หน่วย ขึ้นอยู่กับ Attack Lv
- เรีย - Ex-Purify - ลด Ex-Gauge ของศัตรูลง 150-250%, ลด Stun-Gauge ของศัตรูลง 1 หน่วย และผลักศัตรูถอยหลังไปเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับ Attack Lv
การ Unison
การ Unison จะเกิดขึ้นต่อเมื่อมีตัวละครเข้าถึง Action Line แล้วมีตัวละครตัวอื่นอยู่ใน Unison Zone ด้วย ซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้ 2 แบบ
- เกิดขึ้นจากการใช้คำสั่ง Unison โดยจะสามารถใช้คำสั่งโจมตีได้อย่างเดียว
- เกิดขึ้นโดยไม่ได้ใช้คำสั่ง Unison ซึ่งกรณีนี้จะสามารถใช้ได้ 2 คำสั่ง คือ โจมตีหรือชาร์จ โดยในการชาร์จนั้นจะใช้เวลาชาร์จของตัวละครที่ใช้เวลาชาร์จที่น้อยที่สุด
การ Rumble
การ Rumble จะเกิดขึ้นต่อเมื่อมีตัวละครฝ่ายเราและฝ่ายศัตรูเข้าถึง Action Line พร้อมกัน ซึ่งการวัดการแพ้/ชนะในการ Rumble นั้นจะวัดกันที่ผลรวมของ Attack Lv ของกลุ่ม แต่ถ้าผลรวมของ Attack Lv นั้นเท่ากันก็ค่อยไปวัดกันที่สมดุลธาตุกันต่อ โดยฝ่ายที่แพ้ก็จะถูกโจมตีและถูกลด Stun-Gauge จนหมดทันที
Tip & Trick
- ตอนเริ่มการต่อสู้ ในช่วงนับถอยหลังนั้น ถ้าเรากดคลิ๊กซ้ายให้ตรงกับเสียง Go! พอดี จะทำให้ตัวละครฝ่ายเราได้ Boost Speed ในช่วงเริ่มต้นการต่อสู้ (เหมือนการปล่อยตัวนักกรีฑานะแหละ)
- อย่าลืมว่าถ้าเราสามารถทำอะไรได้ ศัตรูมันก็สามารถทำได้เหมือนกัน
- Ex-Attack ของชินในช่วงแรกๆนั้นกระจอกมาก แต่ช่วงหลังๆนั้นเรียกได้ว่าเข้าขั้นโกงเลยทีเดียว (ก็ตอนหลังๆตัวละคร Assist มันเยอะนี้หว่า)
- บอสนั้นสามารถใช้ Ex-Attack ได้ และมักจะแรงและโกงกว่าของฝ่ายเราเสมอ
- Ex-Gauge นั้นสามารถติดลบได้ ดังนั้นอย่าได้ลังเลที่จะใช้ Ex-Attack ของเรียในการสู้กับบอสทั้งหลาย
- การ Unison นั้นเปรียบเสมือนดาบสองคม เพราะทำให้ไม่สามารถทำการแยกการโจมตีไปยังศัตรูตัวอื่นๆได้ จึงควรที่จะคำนวณระยะห่างขอตัวละครให้ดีๆ




